
生存・打撃などのステータスはどんな意味があるのでしょうか?(・∀・)
ステータス一覧
元々公式から説明はありませんでしたが、
2/3のメンテ後に公開されました(*´∀`*)
【生存】
敵の攻撃を受けると減少し、中傷、重傷となっていき、0になると破壊されてしまいます。
【打撃】
攻撃する際、敵に与えるダメージの大きさです。打撃が大きいほど、一撃で与えるダメージ量が増加します。
【統率】
刀剣男士と装備している刀装の損害を抑える効果があります。
【機動】
攻撃を行う順番に関係します。より高いほど先に攻撃を行うことができます。
【衝力】
敵を後退させる力です。ダメージを与えた際、相手が後退しやすくなります。
【範囲】
同時に攻撃できる範囲です。
【必殺】
追い込まれた時の「真剣必殺」の発動しやすさです。高い必殺を持つ刀剣男士ほど、真剣必殺の発動率が高くなります。
【偵察】
戦闘開始時に、相手側の布陣を偵察します。より高い偵察を持つほど成功率が上がります。
【隠蔽】
戦闘開始時に、相手側の偵察から自分の布陣を隠蔽します。 より高い隠蔽を持つほど相手の偵察の成功率が下がります。
です^^
刀剣それぞれのステータスは結成画面や刀帳から見ることが出来ます(*´∀`*)
全てのステータスが大事ですが、個人的には打撃と機動を上げていきたいです!
打撃が高ければ、敵を一撃で沈めることが出来ますし、機動は敵より先に動ければ敵の数を減らせて、こちらが受けるダメージが減らせます(`・ω・´)
打撃が錬結で底上げ可能です^^
機動は装備で馬をつけると上げることが出来ます!
ぜひお気に入りの刀剣を強くして下さいね(*’ω’*)
今日のみくろぐ(・∀・)
「ヌメラだもの。」が今日からだったのです(・∀・)
タンブラーとハンドタオルと、ペアシリーズのマグカップをげっと(*’ω’*)
かわいいー!
とても気に入っています(*´д`*)

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